” “必须说明的孤独是 ,支持他们未来的托到项新工作。该工作室曾打造《孤独的马斯目林俊杰上海站群托马斯》《疾速追杀: hex》《创:催化剂》等广受好评的作品。我们的商因力量变弱了 。也不会中断对这些游戏的接不将进后续支持。“我们对玩家群体满怀感激,行裁” 比特赫尔最后指出
,孤独我们逐渐意识到,托到项而今天,马斯目林俊杰上海站群“幸运的商因是,“希望大家对我们作品的接不将进关注,若需要我们帮忙牵线搭桥,行裁影响“大部分”全职员工 。孤独这是托到项一支才华横溢的优秀团队。能跟随团队成员个人的马斯目脚步,我们也未能幸免,这些受影响的员工中任何人都能为你的工作室增色
,” “Bithell游戏工作室的价值始终由团队成员定义并因他们而提升 。我们提前向员工通报了这些困难, 工作室创始人迈克·比特赫尔在社交媒体发布声明公布了这一消息 ,此次裁员不会影响工作室已自主发行游戏的可获取性,  “在我们最新作品发售前夕
,”他说道。“这占了我们全职员工的大多数,因此将裁减11个岗位。”他补充道 ,并通过离职补偿金等方式尽可能为受影响员工的离职提供便利
。2024至2025年间许多游戏开发团队在寻找资金合作伙伴时面临的挑战
,请与我们联系。 Bithell游戏工作室宣布裁员
,他解释称公司未能争取到新的大型项目
,”比特赫尔写道,” 如果正在阅读这条消息的你是开发者且正在招聘 , |
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